
[Guide] Fortnite – Toutes les armes du mode Battle Royale
Armes de poing
Le pistolet
Principalement utilisé en début de game, le pistolet est facilement trouvable sur la carte. De ce fait, il peut « dépanner » comme première arme avant d’en trouver de plus puissantes. Il possède tout de même une cadence de tir élevé et peut donc être mortel en combat à courte portée.
Rareté | Dégâts | DPS | Taille chargeur | Tirs par seconde | Recharge en seconde | Dommages aux structures | Headshot | |
Commun | 23 | 155.2 | 16 | 6.75 | 1.5 | 25 | 46 | |
Inhabituel | 24 | 162 | 16 | 6.75 | 1.5 | 25 | 48 | |
Rare | 25 | 168.7 | 16 | 6.75 | 1.4 | 25 | 50 |
Le pistolet silencieux
Version améliorée du pistolet de base, le pistolet silencieux possède la gros avantage de posséder un……silencieux. En outre les dégâts à la tête font très mal et peuvent mettre à mort un adversaire avec un bouclier en 3 ou 4 balles. Seul problème : la dispersion des balles est assez grande ce qui nuit à la précision.
Rareté | Dégâts | DPS | Taille chargeur | Tirs par seconde | Recharge en seconde | Dommages aux structures | Headshot | |
Epique | 26 | 175.5 | 16 | 6.75 | 1.3 | 25 | 65 | |
Légendaire | 28 | 189 | 16 | 6.75 | 1.3 | 25 | 70 |
Le revolver
Clairement une des armes les moins utilisées à moins de ne pas avoir autre chose entre les mains. Malgré des dégâts assez importants, le revolver possède une cadence de tir très faible. De plus il ne compte que six balles dans le barillet. Enfin, la vitesse de rechargement est largement supérieure à celle des autres pistolets.
Rareté | Dégâts | DPS | Taille chargeur | Tirs par seconde | Recharge en seconde | Dommages aux structures | Headshot | |
Commun | 54 | 48.6 | 6 | 0.9 | 2.4 | 60 | 135 | |
Inhabituel | 57 | 51.3 | 6 | 0.9 | 2.3 | 60 | 142 | |
Rare | 60 | 54 | 6 | 0.9 | 2.2 | 60 | 150 |
Le Bourlingueur
Grossièrement, il s’agit de l’amélioration du revolver. En effet, le bourlingueur a pratiquement la même taille de chargeur et possède de nombreuses caractéristiques en commun. Néanmoins, les dégâts sont largement augmentés et le headshot peut quasiment one-shot un ennemi avec un bouclier. Il s’agit donc d’une arme lente mais extrêmement puissante à privilégier lors de combats à courte voire moyenne distance.
Rareté | Dégâts | DPS | Taille chargeur | Tirs par seconde | Recharge en seconde | Dommages aux structures | Headshot | |
Epique | 75 | 60.0 | 7 | 0.8 | 2.1 | 75 | 185 | |
Légendaire | 78 | 62.4 | 7 | 0.8 | 2.0 | 75 | 197 |
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