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AMD – Six vidéos dévoilées sur VEGA

Cet après midi, beaucoup attendaient le LIVE du constructeur AMD censé présenter des benchmarks sur VEGA, la nouvelle architecture graphique parée pour le 4K, lors du CES 2017 qui se tient à Las Vegas. Or il s’est avéré qu’AMD n’avait en aucun cas prévu de live, la marque avait juste, via le nom de domaine ve.ga, lancé un compte à rebours. Au final ce sont 6 vidéos qu’AMD a posté sur sa chaîne youtube expliquant le fonctionnement de son nouveau porte étendard.

Du gameplay sur DOOM

La première vidéo nous montre un gameplay de la carte sur DOOM, celle-ci performe à plus de 60 fps en 4K en Ultra. Une très bonne prestation qui annonce des performances nettement supérieures à la GTX 1080. Au final, la vidéo est plus promotionnelle qu’autre chose, et vu sa durée, difficile de se faire une réelle idée, surtout que DOOM favorise quand même beaucoup les cartes AMD grâce aux calculs Asynchrones sous Vulkan. La firme explique que la carte sera destinée à un public gamer, grâce à une architecture toute nouvelle. Elle permettra d’avoir des performances en hausse par rapport aux anciens modèles. Les spécifications qui avaient leakées il y a peu, tendraient à être confirmées dans cette vidéo. VEGA serait l’architecture la plus avancée de la firme et pourrait répondre à la fois aux besoins des joueurs mais aussi des professionnels, des développeurs ou bien des personnes ayant besoin d’une grosse puissance de calcul.  Il faudra donc attendre une éventuelle autre annonce de LIVE ou bien la sortie des tests tiers pour se faire une bien meilleure idée sur les performances, qui admettons le, restent très floues aujourd’hui. Les autres vidéos sur VEGA sont disponibles sur la chaine Youtube du constructeur AMD.

  • Une efficacité énergétique 4x meilleure
  • 2x plus de débit maximal et de performance par cycle d’horloge
  • Un cache à haut débit
  • HBM2
  • Nouvelle génération et architecture d’unité de calculs
  • Nouvelle génération du moteur de génération de Pixels
  • Le Rapid Packed Math
  • De nouveaux Shaders primitifs