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Avec son Alienware Alpha, Dell cherche à rivaliser avec les consoles de salon telles que la PS4 et la XboxOne, le pari est-il tenu ? Le verdict à découvrir dans ce test.

présentation
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Ce qui frappe à l’ouverture de la boîte c’est que l’Alienware est nettement plus petite (200,5 x 200,5 x 54 mm) que les consoles de salon PS4 et XboxOne, c’est plutôt un bon point car moins d’encombrement, mais se pose alors naturellement la question des composants dont nous reparlerons plus bas.
L’Alpha est conçu en plastique noir brillant avec un design soigné, on apprécie le bouton d’éclairage qui arbore la tête d’alien de la marque cerclée de led rouge.

4 patins de caoutchouc permettent une bonne tenue de la machine en position horizontale mais elle tient également en position verticale malgré une perte esthétique certaine.

Pour les connectiques, l’Alienware Alpha embarque 5 ports USB (3 en 2.0 et 2 en 3.0), dont 2 à l’avant et 1 bien caché sous la trappe du boitier; une entrée et une sortie HDMI; un port S/PDIF (données audionumériques) et naturellement le port Ethernet. A noter l’absence de lecteur de carte que l’on retrouve sur les autres mini PC et une incompatibilité 4K qui décevra les amateurs de films.

On trouvera également dans la boîte une manette Microsoft Xbox 360 sans fil et son récepteur USB, élément appréciable pour une prise en main immédiate.

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La configuration testée ici (le modèle de base vendu à 549€) embarque un processeur Core i3 (équivalent d’un i5 mobile), une carte graphique Nvidia GTX 860M et 4Go de mémoire vive. Si moyennant un surcoût, d’autres modèles sont disponibles avec des composants supérieurs, la carte graphique, elle ne peut pas être changée. En effet, Alienware a annoncé que celle-ci avait été modifiée spécialement pour la machine et donc soudée à la carte mère.

L’Alienware Alpha fonctionne sous Windows 8.1 et permet de lancer Steam avec Big Picture.
L’utilisation de l’Alpha en mode bureautique ne vous sera pas grandement utile et l’on voit ici que Dell a clairement pensé cette machine comme une console de salon.

interface alphaA l’éclairage, vous avez 2 options : mode bureautique ou mode console. Si vous n’avez pas branché de souris, nous vous conseillons vivement le mode console car la navigation via les sticks de la manette est plus qu’approximative !

Passons maintenant à ce qui nous intéresse tous, comment l’Alienware Alpha se comporte t-elle en jeu ?

Bonne nouvelle, vous pouvez jouer à tous vos jeux en Full HD, elle supporte d’ailleurs très bien du Fallout 4 ! Le processeur suffit à faire fonctionner une majorité de jeux actuels. Toutefois, il ne pourra pas résister à des titres qui demandent plus de ressources tel que Battlefield ou The Witcher 3 qu’il faudra donc faire tourner avec des graphismes plus bas.

Nous l’avons déjà souligné, l’Alpha est une petite machine, nous nous sommes donc intéressés de près au bruit et à la température qu’elle dégage.
Sans surprise toutefois, sur Overwatch, nous avons relevé une température de 60°C et un niveau de bruit à plus d’une quarantaine de décibels.

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conclusion

Avant de conclure, il est important de préciser que le modèle testé ici possède la plus petite configuration proposée par l’entreprise. Il existe 3 autres modèles :

  • 669€ : 8Go de mémoire vive, disque dur d’1 To
  • 769€ : processeur i5, 8Go de mémoire vive et 1 To de disque dur.
  • 969€ : processeur i7, disque dur 2 To et 8Go de mémoire vive.

L’Alienware Alpha possède un design agréable et un encombrement faible. Toutefois, elle est bruyante et chauffe beaucoup. Sa configuration solide permet de faire tourner les jeux actuels pas trop gourmands mais elle semble faible pour les futurs jeux et perd donc en pérennité.
Finalement, ce mini PC tient ses promesses de proposer un ordinateur de jeu dans un volume léger mais paye le prix d’une configuration un peu basse.

Découvrez l’intérieur de l’Alienware Alpha dans cette vidéo :

Test – L’Alienware Alpha : un mini-PC console

Test – L’Alienware Alpha : un mini-PC console

Les plus
  • Design
  • 1 manette fournie
  • Compact
Les moins
  • Chaleur
  • Bruit
  • Carte graphique
  • Interface